8.1 / 10 Complexité 2.2 / 5
7 Csoda Párbaj

7 Csoda Párbaj

Antoine Bauza Bruno Cathala Miguel Coimbra
Joueurs 2
Âge 10+
Durée 30'
Ancient Card Game City Building Civilization Economic

5,0 €

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A quoi s'attendre ?

À bien des égards, 7 Wonders Duel ressemble à son jeu parent 7 Wonders. Sur trois âges, les joueurs acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou font progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer une civilisation et de réaliser des merveilles. Ce qui est différent dans 7 Wonders Duel, c'est que, comme le titre l'indique, le jeu est réservé à deux joueurs.

Les joueurs ne draftent pas de cartes simultanément à partir de jeux de cartes, mais à partir d'un affichage de cartes face cachée et face visible disposées au début d'un tour. Un joueur ne peut prendre une carte que si elle n'est couverte par aucune autre. Le timing entre donc en jeu, tout comme les mouvements bonus qui permettent au joueur de prendre une deuxième carte immédiatement. Comme dans le jeu original, chaque carte acquise peut être construite, défaussée contre des pièces ou utilisée pour construire une merveille. Chaque joueur commence également avec quatre cartes merveille, et la construction d'une merveille confère à son propriétaire une capacité spéciale. Cependant, seules sept merveilles peuvent être construites, donc un joueur se retrouvera à court.

Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment à la banque, ou ils peuvent gagner des cartes pendant le jeu qui leur fournissent des ressources pour une construction future ; à mesure qu'elles sont acquises, le coût de ces ressources augmente pour l'adversaire, représentant la domination du propriétaire dans cette zone.

Vous pouvez gagner 7 Wonders Duel de trois manières : chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers la capitale de votre adversaire (vous donnant également un bonus à certaines positions). Si vous atteignez la capitale adverse, vous gagnez immédiatement la partie. Ou si vous acquérez six des sept symboles scientifiques différents, vous atteignez la domination scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

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