7.3 / 10 Complexité 1.0 / 5
Dreamers

Dreamers

Ÿøssef Fårhi
Joueurs 2
Âge 10+
Durée 15 - 25'
Bluffing Card Game

5,0 €

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A quoi s'attendre ?

Dreamers est un jeu de cartes pour 2 joueurs, qui vous fera vivre des jeux pleins de rebondissements. Dreamers propose des mécaniques de jeu passionnantes et originales. Selon la carte d'identité qui vous sera attribuée en début de partie, vous pourrez jouer avec le deuxième joueur en coopération ou en tête-à-tête.

Une partie se joue en 5 tours. Chaque tour comporte un certain nombre de tours. A la fin de chaque tour, les deux joueurs collectent respectivement des points. À la fin des 5 tours, le joueur avec le plus de points remporte la partie.

Une partie de Dreamers est axée sur la tension, le bluff, la trahison et les coups dans le dos. En effet, au début de chaque tour, chaque joueur récupère aléatoirement une carte d'identité. En fonction de leurs cartes, les joueurs devront suivre leur instinct afin de coopérer ou de s'affronter. Attention, vos sentiments pourraient vous trahir...

Si les deux joueurs piochent la carte Identité du Rêveur, ils devront tous deux ouvrir les 3 Portes pour quitter le Monde des Rêves et remporter la manche.

Si un joueur pioche la carte Identité du Maître des Cauchemars, il devra empêcher le deuxième joueur (un Rêveur) de quitter le monde des rêves tout en évitant d'être exposé ! Quant au Rêveur, il devra soit quitter le Monde des Rêves, soit démasquer le Maître des Cauchemars.


Dreamers est un jeu de cartes pour 2 joueurs, qui vous fera vivre des parties pleines de rebondissements. Dreamers propose des mécaniques de jeu palpitantes et originales. En fonction de la carte Identités qui vous seront attribuées en début manche, vous jouez avec le deuxième joueur en coopération ou en un contre un…

Une partie se déroule en 5 manches. Chaque manche comporte un certain nombre de tours. À la fin de chaque manche, les joueurs cumulent des points de fin de manche. À la fin des 5 manches, le joueur qui obtient le plus de points remporte la partie.
Une partie de Dreamers repose sur de la tension, du bluff, de la trahison et des coups bas. En effet, au début de chaque manche, chaque joueur récupère aléatoirement une carte Identité. En fonction de cette carte, les joueurs suivront leur instinct afin de coopérer ou de s'affronter. Attention, vos émotions pourront vous trahir…
Si les deux joueurs tirent la carte Identités Rêveur, ils devront ouvrir les 3 Portes Rêves afin de quitter le monde des rêves et de remporter la manche.
Si un joueur tire la carte Identités Maitre des cauchemars, il devra empêcher le second joueur (Rêveur) de quitter le monde des rêves en évitant de se faire démasquer ! Quant au Rêveur, il devra soit quitter le monde des rêves, soit démasquer le Maître des cauchemars.

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